Monday 28 October 2013

Un nouveau robot en classe...


Un nouveau robot en classe…
 






Presque 3 mois déjà que la nouvelle génération de robots LEGO a pointé le bout de son nez, 3 mois c’est court mais ça permet de se faire une idée et jusqu’à présent c’est une agréable surprise.

Vous l’avez compris, nous parlons ici du tout nouveau LEGO MINDSTROMS EV3, EV3 pour la troisième génération / évolution de robot de la maison danoise LEGO. Et quelle évolution !

Ce robot a en effet plus d’un tour dans son sac, avec un processeur dix fois plus rapide et environ mille fois plus de mémoire que son prédécesseur, EV3 est un concentré de technologie, et pour ceux qui en veulent toujours plus, ils ne seront pas en reste puisqu’il est désormais possible d’ajouter une carte SD ainsi qu’une une clé USB WIFI. Et pour ceux qui en veulent vraiment toujours plus, le système d’exploitation qui roule sur LINUX est à présent Open Source.


Autant dire que si les possibilités avec NXT étaient illimitées, EV3 repousse les limites de l’infini… ou presque!



Sortons du Microcontrôleur et attardons-nous sur les capteurs, tactile et ultrasons font encore partie de la sélection, avec certes un nouveau design mais des fonctionnalités identiques. Ce qui change réellement c’est l’ajout d’un capteur de couleur et du tant attendu capteur gyroscopique.







Le capteur de couleur peut se programmer de trois façons, pour détecter la lumière ambiante ou réfléchie (comme pour le capteur de lumière NXT), ou tout simplement pour détecter une couleur bien précise. Et en parlant précision, EV3 n’a pas laissé la sienne au placard, puisque le capteur gyroscopique nous permet désormais des déplacements au degré près, procurant des heures de plaisirs pour l’apprentissage des angles!





Du côté de la programmation, le logiciel est encore une fois un joli déguisement du populaire LabView, très utilisé dans l’industrie ce langage de programmation graphique a été « pimpé » par LEGO pour optimiser l’apprentissage intuitif en classe. Pour les utilisateurs de la version des petits roboticiens WeDo, le nouveau logiciel vous semblera familier avec ses codes de couleurs, et sa barre d’icônes au bas de l’écran.

Une grande nouveauté pour l’enseignement de la robotique en classe, c’est l’éditeur de contenu incrusté dans le logiciel de programmation. Cet outil vous permettra d’ajouter comme bon vous semble toutes sortes de médias à votre présentation, un moyen simple et efficace de mettre du contenu sur des notions scientifiques parfois très abstraites pour nos jeunes.







Benjamin Carrara
Formateur / Développeur Sciences et Technologie

Brault et Bouthillier